悲剧麻木了?—小谈现今日本动漫的发展模式
最近有空闲时间,就把近两三年的一些动画翻出来看了一遍。结果越看到后面,越是觉得剧情的发展模式大都大同小异,总是起先搞笑无厘头,然后慢慢地由晴转阴,再到后来的狂风暴雨。总觉得现在的监督们喜欢将最最美丽的事物毁坏给大家看。诚然,鲁迅先生曾经说过“所谓悲剧就是将美好的事物撕碎给人们看”。但在我看来,过分地毁坏只会让人感到压抑和反感。悲剧的演绎变得越来越刻意。似乎是为了让人们留下深刻印象而强制地在美丽的玉石上刻下道道痕迹。 有时在想,这样做真的有意义吗。的确,人们总是会对悲剧的印象更加深刻一些。但创作悲剧的真正目的又是什么呢?仅仅只是让人们唏嘘一番,销量大增一番,而后又能真正留下些什么呢?就比如《蔷薇少女》,个人觉得里面的战斗是在世很无谓,战斗的目的是为了什么,仅仅是一个莫须有的头衔就可以让曾经的友情和爱瞬间化成相互的毁灭和残杀吗?愚蠢。。〈舞hime〉也有点这种意味。还有〈武器种族传说〉里菲洛的牺牲。监督这么喜欢毁灭美好的事物吗?还是仅仅是相互效仿?可是令人有些发笑的是,既然喜欢走悲剧路线,却又不敢贯穿到底。为了不被观众群起而攻之,为了销售业绩,最后总是又变成happy end。这一点,我很欣赏GAINAX,且不论他们的作品的好坏,但他们敢于在作品中贯彻自己的理念,我可以从他们的作品中清楚地感觉到他们是真的想表达一些想法给观众。所以在众多的动漫作品里我可以很容易的辨别出哪些是GAINAX的作品。即使作悲剧也决不会为大众的意愿所妥协。 另,既然现在很多的作品都喜欢加一些悲剧元素在里面,那悲剧的意义又是什么,或者说什么才是真正的悲剧。如果只是单单为了赚取观众大把的眼泪,那在我看来不是悲剧。只不过是导演刻意制造的惨剧。我以为,所谓悲剧固然会让观者感到痛苦,感到哀伤,但它是为了追寻和揭示人性的真实,我们所存在的这个社会的真实。是为了让人们能从悲剧中获得向上力量和勇气,不向命运妥协的勇气。悲剧之存在是为了让人们更坚强地生活,更加地热爱生活。是让人们体会到人性中真善美存在的可贵。体会到人性中爱的存在之伟大。当然,这些只是在下一点浅薄的认识,欢迎有见地的朋友指教。然而,在现今的日本动漫作品中,总感到有些东西被丢失了,被遗忘了。结果让我觉得现在的动画作品是制作包装的越来越精良,但内里却是日渐空洞。让我觉得甚至与90年代中后期的一些动画作品相比,能真正抓住人心的东西越来越少,能让人记住的台词越来越少,能反映出的现实意义越来越少~不行了,我的怨念又加深了。但愿是我错了。可我还是想说的是一部动画作品最终能被人们所记住,并不是靠多么华丽的画面,多么动听的音乐,多么美型的人设。有时只是一句话,一个场景,就可以深深印入人们的脑海。 也许是我苛求了,依我个人的见解,之所以现在日本动漫作品变得越来越快餐化(恶搞+后宫+百合+BL+某些恶趣味向。。),如同很多人所说的,是由于动漫的大规模产业化和商业化运营的结果。大家肯定注意到,近几年的动画在片头总会打出赞助公司的名字。这和电视剧电影一样,公司投了资金下去,当然以回报为第一目标。这样销售业绩就是及其关键的一环。而制作公司也需要赞助资金才能运营下去。我们知道,日本的动漫制作公司,动漫创作者间的竞争已趋白热化,在漫画周刊上连载十回左右,如果得不到很大反响,就很可能被腰斩,动画的制作也是一样的情况——以人气为第一标准,为了能够尽可能多,尽可能快地抓住观众的眼球。只能是迎合大多数人的口味了。甚至应广大看客们的强烈要求,而被迫中途修改剧情,换角的事情也是有发生。糟蹋了不少本来不错的作品。或是作品的剧情其实早可以划上句号。为了赚取更多的利润,却还在连载。结果像老太婆的裹脚布又臭又长。本来不错的一部作品变得虎头蛇尾,结果连制作者都不知道要怎样收场。所有这一切的一切,说到底都是为了一个字——钱。而事实上为了钱而去创作,为了创作而去创作,证明是诞生不了出色的作品的。但人是需要现实地生活下去的,所以就必定要做一些妥协。在此,我也不想过多地责怪那些制作者们。毕竟大家都要生活。只是稍稍感到有些遗憾和无奈。面对着日本动漫这样的发展趋势,我所看到的这一切就仿佛如同一部大的作品一样,在里面我看到的是日趋物化的社会。被物质的追求所累的人们,人们内心之间的羁绊正在淡化。人们在不停地追寻即刻的快感和不需要多少努力便可得到的刺激和享受,在这之后,又变得更加强烈地寻求这种快感。只是无论经历多少次,都无法抹去内心的空虚与寂寞,只会是让它们变得更深。虚幻的世界总是美丽而又梦幻的,孤独的人在虚幻的世界里寻求着心灵的慰籍,却因此变得更加孤独。虚幻的世界美丽,本应是希望人们能相信这份美丽,能把这种美好带到现实中来。但却使一些人更加地沉湎。好像有些黑色幽默。动漫存在的意义是什么,让人更加的振奋,或是让人更加的沉沦?我也说不准,这也是我在不断追寻的答案。霏雨の舟
BY:霏雨の舟 |