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永不成长的成长和永不过去的过去
日本动漫我很早就在看了,但真正将我引上这条不归路的还是EVA。过去我看圣斗士看灌蓝高手看小飞龙,总会为正义战胜邪恶,为主角的每一次成长而高兴。后来我就烦了,每次都能猜到结局令我很不爽,几乎所有动漫作品都有一个现在称为“少年漫画固定桥段”的模式。记得上高一那年,我一个损友竭力推荐我去看一个叫“新世纪福音战士”东东。受不了他的狂轰烂炸,在与动漫隔绝三年后我又一次接过动漫,一看傻了!以前我总结出来的所谓的固定桥段一个也没出现。
虽然后来我可以在那人面前得意地讲解EVA的剧情,但那时的我脑子完全乱了,一时间仿拂比尤利西斯还难懂(我坚持认为这是那年期末数学8及格的真凶)。但等我看完最后一话后,我笑了。这他妈还是一部关于少年养成的动画。此后我对动漫实施了逆袭。我不得不承认,现在的动漫的确要比过去隐晦多了,但实质的核心还是当年那一套——成长的烦恼。
就说那《浪客行》吧!先不去管宫本和小次郎跟当年的樱木和流川有多象,单看剧情:宫本在战斗中得到启发,终于创立了二刀流。樱木在一次次比赛中发现了自己的潜能,并率队打败山王高工。两者并无本质的区别。我实在搞不懂为何时下有些人追捧《浪客行》而看不起SD。还有当前十分流行的《20世纪少年》,有人说它表现了理想与现实的距离,有的说浦泽反邪教,还有说浦泽记念老一辈漫画家的。这都没错。但我最初看到的只是几个少年的成长历程罢了。
上次我看《基地》时发现一个日本动画TOP20的榜单,上个世纪的作品只剩下EVA和COWBOY BEBOP。很巧,两个都是关于“过去”的片子。EVA嘛,以前就觉得碇元渡不简单,自从看了扬一的那篇大作后这种感觉更深了。碇元渡,碇唯,直子,律子,美里。。。。。。
这些人都带着埋藏心底的过去面对没有希望的未来。
对于COWBOY BEBOP上的人来说,过去就象梦境人在里面轻如鸿毛;而未来是沉重的,人必须为生存而战。古希腊埃利派唯心主意者门巴尼德把世界分成对立的两半:光明/黑暗,优雅/庸俗,温暖/寒冷,存在/不存在。他把前一半称为积极,后一半称为消极。那轻和重呢?
门巴尼德回答:轻为积极,重为消极。
真的如此吗?回到过去就能轻松自在了吗?恐怕不是。COWBOY BEBOP的结局说明了什么呢?
无法摆脱过去的羁绊——又是日本动漫永远不变的主题之一。无论主角们年龄性别职业的不同,每个人都有不勘回首的过去。以上两个是个中经典。此外还有那牛X到不行的《剑风》,津打倒的每个对手的过去都可以让你感叹一把。《MONSTER》也是很了不起的作品,但你把浦泽营造的华丽的场景剥开后,这仍是关于“过去”的漫画。能摆脱过去束缚的人活下来,如伦华,约翰;不能摆脱的人倒在冰冷的枪口下,如古利马。
看动漫的人在成长,而它本身好象停下了脚步。看动漫看到着份上就好比手里拿了一个惊奇盒,虽然你不知里面会跳出什么东西,但你知到肯定有这么个东西。第一次打开看惊奇盒的惊奇早已不再。如果第一次革命是铁臂阿童木,第二次是宇宙战舰大和号,第三次是EVA的话,那么第四次在哪里?
在没有答案前,我只好让日本动漫带着它永不成长的成长和永不过去的过去从我身边划过。
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